Apprendre à programmer: Algorithmes et conception objet
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Apprendre à programmer: Algorithmes et conception objet Ce livre peut être téléchargé gratuitement aux formats EPUB, PDF et MOBI.
**Savoir écrire un programme juste**
Ce livre s’adresse à tous ceux qui commencent leur voyage en programmation. Très pédagogique, il vous guide à travers la conception et l’écriture d’un programme de manière claire et efficace, peu importe le langage utilisé. En prenant un langage algorithmique comme exemple, il aborde les bases fondamentales de la programmation, telles que les variables, les tableaux, les boucles et les fonctions. Ensuite, il vous introduit à la notion d’objets, en expliquant comment les utiliser et les créer, ainsi qu’aux structures de données avec une approche orientée objet.
Chaque chapitre se termine par une série d’exercices corrigés qui vous permettront de manipuler les concepts de base de l’algorithmique orientée objet. La deuxième édition, enrichie de nouveaux exercices et d’exemples d’applications en Java, C++ et Visual Basic, inclut également une étude de cas. Cette étude décrit la conception et l’écriture d’un jeu de Puissance 4, un projet qui synthétise toutes les connaissances que vous aurez acquises.
À qui s’adresse ce livre ? À tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, DEUG, IUT, licence, licence professionnelle…), ainsi qu’à tous les débutants en programmation.
Plus d'informations sur le livre
Notations: 14 évaluations
Poids du livre:
Nombre de pages: 296 pages
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