Créer un jeu vidéo – le guide de A à Z: 100 conseils de pros pour réussir vos premiers jeux vidéo indépendants
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Créer un jeu vidéo – le guide de A à Z: 100 conseils de pros pour réussir vos premiers jeux vidéo indépendants Ce livre peut être téléchargé gratuitement aux formats EPUB, PDF et MOBI.
Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo, que ce soit pour le plaisir ou pour vivre de votre passion, mais vous ne savez pas par où commencer ? Peut-être avez-vous déjà suivi des tutoriels, mais vous vous sentez perdu ? Vous avez l’impression de ne pas faire les choses correctement ? Vous regorgez d’idées de jeux, mais vous n’avez pas de plan pour les concrétiser ? Vous pensez ne pas avoir le talent ou le temps nécessaire pour réussir ? Votre motivation s’effondre rapidement au fil du projet ?
===— ALORS, CE GUIDE EST FAIT POUR VOUS ! —===
➡️ TOUTES LES ÉTAPES POUR RÉALISER VOTRE JEU VIDÉO
De l’idée jusqu’à la publication et la commercialisation de votre jeu vidéo. Depuis 2006, j’ai eu le plaisir de faire jouer des millions de joueurs à travers le monde. J’ai connu des succès, mais j’ai également beaucoup appris de mes erreurs. Aujourd’hui, je réussis 80 % de mes projets de jeux vidéo. Forte de cette expérience, je prends désormais de meilleures décisions avant et pendant la création de mes jeux pour atteindre mes objectifs. Voici toute ma méthodologie réunie dans un seul livre. Quel que soit le moteur de jeu que vous choisirez—Unity, Unreal Engine, Godot ou autre—ce kit de survie vous aidera à réussir vos premiers projets de jeux vidéo indépendants.
➡️ À QUI S’ADRESSE CE GUIDE ?
Ce guide s’adresse à tous les développeurs de jeux vidéo, qu’ils soient débutants ou déjà expérimentés, qui ont des idées et souhaitent réussir leurs premiers jeux vidéo indépendants. Tous les conseils que vous trouverez dans cet ebook sont adaptables à n’importe quel projet de jeu, peu importe le genre ou la plateforme sur laquelle vous souhaitez publier.
➡️ COMMENT RÉUSSIR VOTRE PROJET DE JEU VIDÉO
Il n’existe pas de formule magique pour créer et réussir un jeu vidéo, mais une série de conseils vous aidera à éviter les erreurs que 95 % des développeurs non avertis commettent. Vous découvrirez la méthode pour créer et finaliser vos premiers jeux vidéo, tout en amusant de nombreux joueurs, sans passer des années à batailler sur des projets irréalisables. Augmentez votre motivation pour terminer vos projets et rejoignez le cercle très fermé des développeurs qui réussissent leurs jeux. Appliquez des techniques pour aller à l’essentiel et créez rapidement des jeux vidéo qui plairont et vous rendront fier. Voici enfin un guide pas à pas.
➡️ CONTENU
Chapitre 1 : Préambule
Chapitre 2 : Avant de commencer
Chapitre 3 : État d’esprit et productivité
Chapitre 4 : Par quoi commencer ?
Chapitre 5 : Conception : trouver son idée
Chapitre 6 : Prototyper son idée
Chapitre 7 : Édition et financement
Chapitre 8 : Production : Développer son jeu de A à Z
Chapitre 9 : Pre-Launch : préparer la sortie
Chapitre 10 : Launch : sortir son jeu
Chapitre 11 : Post-Launch : après la sortie
Chapitre 12 : Et maintenant ?
Chapitre 13 : Avant de se quitter
Chapitre 14 : Glossaire
Chapitre 15 : Bibliographie
QUI SUIS-JE ?
Je m’appelle Benoît Freeslon. Depuis 2006, je développe des jeux vidéo indépendants qui ont amusé des millions de joueurs et reçu plusieurs prix internationaux. J’enseigne la programmation et le game design dans plusieurs écoles de jeux vidéo en France depuis 2008. Vous trouverez également mes formations sur mon blog, videogamecreation.fr. Si vous rêvez de réaliser un jeu vidéo pour le plaisir ou de vivre de votre passion, ce livre est fait pour vous. En lire plus.
Plus d'informations sur le livre
Notations: 6 évaluations
Poids du livre:
Nombre de pages: 333 pages
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